Introducción a los números

Isis Palacios
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase para Preescolar 2º - Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Objetivo (PDA): Contar objetos y elementos de su entorno.


Problema a atender: Los niños están poco familiarizados con los números, ya que este es su primer acercamiento con la escuela y en su casa no han sido expuestos a ellos.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia Didáctica:


Sesión 1:
Tema: Introducción a los números



  • Presentación del tema: Explicar a los alumnos que hoy aprenderán sobre los números y cómo contar objetos.

  • Actividad: Mostrar diferentes objetos y pedir a los alumnos que los cuenten en voz alta.

  • Reflexión y análisis: Preguntar a los alumnos cómo saben que han contado todos los objetos y qué estrategias utilizaron.

  • Registro y socialización: Pedir a los alumnos que dibujen algunos objetos y los cuenten, luego compartir sus dibujos y resultados.


Sesión 2:
Tema: Explorando los números en el entorno



  • Actividad: Realizar una caminata por el entorno cercano a la escuela, buscando objetos para contar.

  • Registro y análisis: Cada alumno deberá elegir un objeto y dibujarlo en su cuaderno, luego contar cuántos hay y escribir el número.

  • Reflexión y análisis: Discutir en grupo qué objetos encontraron y cómo los contaron. ¿Encontraron objetos más grandes o más pequeños? ¿Cómo saben cuántos objetos hay?


Sesión 3:
Tema: Jugando con los números



  • Actividad: Juego de "El adivina el número". Cada alumno deberá pensar en un número y dar pistas a sus compañeros para que adivinen cuál es.

  • Reflexión y análisis: Después de jugar, discutir cómo dieron