Introducción al tema y reflexión sobre las capacidades y habilidades motrices
Nora Garcia
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Igualdad de género
Plan de clase
Sesión 1: Introducción al tema y reflexión sobre las capacidades y habilidades motrices (45 minutos)
Objetivo de la sesión: Introducir a los alumnos en el tema de las capacidades y habilidades motrices y reflexionar sobre su importancia en los juegos.
Desarrollo de la sesión:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y presentación.
- Pregunta a los alumnos: ¿Qué son las capacidades y habilidades motrices? Anota las respuestas en el pizarrón.
- Explica brevemente el significado de las capacidades y habilidades motrices y su importancia en los juegos.
Desarrollo (30 minutos):
- Organiza a los alumnos en grupos y entrega a cada grupo una tarjeta con una capacidad o habilidad motriz escrita.
- Cada grupo debe realizar una breve presentación explicando la capacidad o habilidad motriz asignada y ejemplificarla con una actividad física.
- Proporciona materiales y espacio adecuado para que los grupos realicen las actividades físicas.
- Realiza una reflexión en grupo sobre la importancia de adaptar los movimientos en los juegos según las condiciones que se presenten.
Cierre (5 minutos):
- Realiza una síntesis de lo aprendido en la sesión.
- Deja planteado el objetivo para la próxima sesión.
Sesión 2: Juegos y adaptaciones (45 minutos)
Objetivo de la sesión: Identificar los elementos básicos de los juegos y desarrollar habilidades de adaptación de movimientos.
Desarrollo de la sesión:
Inicio (10 minutos):
- Recordatorio del objetivo de la sesión anterior.
- Realiza una pequeña actividad de calentamiento para preparar a los alumnos para la actividad principal.
Desarrollo (30 minutos):
- Explica a los alumnos las reglas de un juego con