El dinamismo de las lenguas y su relevancia como patrimonio cultural

AMADO LOPEZ
Ubicación curricular
Contenido El dinamismo de las lenguas y su relevancia como patrimonio cultural.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza en textos literarios neologismos, juegos de lenguajes, caló, jerga, préstamos lingüísticos, extranjerismos como parte del dinamismo de la lengua española.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase: El dinamismo de las lenguas y su relevancia como patrimonio cultural


Objetivo: Analizar en textos literarios neologismos, juegos de lenguajes, caló, jerga, préstamos lingüísticos, extranjerismos como parte del dinamismo de la lengua española.


Metodología: Proyecto comunitario


Fase 1: Inicio



  • Presentar a los alumnos el tema de la clase: El dinamismo de las lenguas y su relevancia como patrimonio cultural. Explicar la importancia de entender cómo evoluciona y se transforma una lengua a través del tiempo.

  • Realizar una lluvia de ideas en la que los alumnos mencionen ejemplos de palabras o expresiones que hayan surgido recientemente en su entorno.

  • Motivar a los alumnos a reflexionar sobre la importancia de entender y estudiar el dinamismo de las lenguas.


Fase 2: Desarrollo


Sesión 1 (50 minutos):



  • Presentar a los alumnos diferentes textos literarios que contengan neologismos, juegos de lenguajes, caló, jerga, préstamos lingüísticos, extranjerismos, etc.

  • Dividir a los alumnos en grupos y asignarles un texto literario para analizar. Cada grupo deberá buscar y subrayar los elementos lingüísticos mencionados en el objetivo.

  • Realizar una puesta en común en la que los grupos compartan sus hallazgos y se discutan las posibles razones y significado de los elementos encontrados.


Sesión 2 (50 minutos):



  • Proponer a los alumnos que creen un juego de lenguaje utilizando neologismos y otros elementos analizados en la sesión anterior.

  • Cada grupo deberá crear un juego y presentarlo al resto de la clase. Se hará énfasis en la creatividad y en la explicación de los elementos utilizados.

  • Fomentar la participación y el intercambio de ideas entre los alu