El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.

Pérez Mendo M
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce su cuerpo, sus habilidades, el lenguaje y sus posibilidades, las relaciones entre su cuerpo y el de otras y otros, el movimiento y el habla, para hacer crecer el conocimiento de sí misma, de sí mismo, a través de juegos de diversa índole.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.


Objetivo (PDA): Reconoce su cuerpo, sus habilidades, el lenguaje y sus posibilidades, las relaciones entre su cuerpo y el de otras y otros, el movimiento y el habla, para hacer crecer el conocimiento de sí misma, de sí mismo, a través de juegos de diversa índole.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Problemática interdisciplinaria a atender: Motricidad fina


Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción al tema: El juego como base de la experiencia de investigación.

  • Diálogo en grupo sobre los juegos que les gustan y por qué.

  • Presentación de diferentes juegos de motricidad fina: enhebrar cuentas, puzzles, rompecabezas, etc.

  • Los estudiantes eligen un juego y lo exploran individualmente durante 10 minutos.

  • Reflexión en grupo sobre las habilidades y destrezas que utilizaron en el juego.


Sesión 2:



  • Repaso de la sesión anterior.

  • Introducción al concepto de motricidad fina: explicación de la importancia de desarrollar habilidades finas en el movimiento y el habla.

  • Juego de clasificación de objetos pequeños por color o forma.

  • Los estudiantes se dividen en parejas y realizan una actividad de motricidad fina en conjunto: enhebrar cuentas o armar un rompecabezas pequeño.

  • Reflexión en grupo sobre las dificultades y logros que experimentaron durante la actividad.


Sesión 3:



  • Repaso de la sesión anterior.

  • Presentación de diferentes juegos de motricidad fina en grupo: lanzar una pelota a un objetivo, pintar con pinceles pequeños, recortar figuras, etc.