El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Pérez Mendo M
Ubicación curricular
Contenido El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce su cuerpo, sus habilidades, el lenguaje y sus posibilidades, las relaciones entre su cuerpo y el de otras y otros, el movimiento y el habla, para hacer crecer el conocimiento de sí misma, de sí mismo, a través de juegos de diversa índole.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
Objetivo (PDA): Reconoce su cuerpo, sus habilidades, el lenguaje y sus posibilidades, las relaciones entre su cuerpo y el de otras y otros, el movimiento y el habla, para hacer crecer el conocimiento de sí misma, de sí mismo, a través de juegos de diversa índole.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problemática interdisciplinaria a atender: Motricidad fina
Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Introducción al tema: El juego como base de la experiencia de investigación.
- Diálogo en grupo sobre los juegos que les gustan y por qué.
- Presentación de diferentes juegos de motricidad fina: enhebrar cuentas, puzzles, rompecabezas, etc.
- Los estudiantes eligen un juego y lo exploran individualmente durante 10 minutos.
- Reflexión en grupo sobre las habilidades y destrezas que utilizaron en el juego.
Sesión 2:
- Repaso de la sesión anterior.
- Introducción al concepto de motricidad fina: explicación de la importancia de desarrollar habilidades finas en el movimiento y el habla.
- Juego de clasificación de objetos pequeños por color o forma.
- Los estudiantes se dividen en parejas y realizan una actividad de motricidad fina en conjunto: enhebrar cuentas o armar un rompecabezas pequeño.
- Reflexión en grupo sobre las dificultades y logros que experimentaron durante la actividad.
Sesión 3:
- Repaso de la sesión anterior.
- Presentación de diferentes juegos de motricidad fina en grupo: lanzar una pelota a un objetivo, pintar con pinceles pequeños, recortar figuras, etc.