Capacidades y habilidades motrices

Tazmania Dany
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Nombre de la clase: Desarrollo de capacidades y habilidades motrices a través de juegos


Grado: 3º de Primaria


Tema: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo (PDA): Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: ¿Qué hace que me mueva?


Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introductoria



  • Presentación del tema: capacidades y habilidades motrices.

  • Explicación del objetivo de la clase y del problema a atender.

  • Realización de una lluvia de ideas sobre las razones que nos hacen mover.

  • Formación de equipos de trabajo y asignación de roles.

  • Investigación en casa sobre las diferentes actividades físicas que se realizan en la comunidad.

  • Tarea: entrevistar a un familiar o a un vecino sobre las actividades físicas que realiza.


Sesión 2: Investigación



  • Compartir en equipo las entrevistas realizadas.

  • Reflexionar sobre las actividades físicas mencionadas y relacionarlas con el objetivo de la clase.

  • Investigar en grupos sobre los elementos básicos de diferentes juegos tradicionales.

  • Elaboración de un póster por equipo sobre los juegos y sus elementos básicos.

  • Tarea: practicar y familiarizarse con los juegos tradicionales mencionados en la investigación.


Sesión 3: Práctica de juegos tradicionales



  • Organización de una feria de juegos tradicionales en el patio de la escuela.

  • Los alumnos pondrán en práctica los juegos tradicionales mencionados en la investigación.

  • Cada equipo deberá explicar las reglas y elementos básicos del juego que eligieron