Capacidades y habilidades motrices

Daniela De
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar en Aula


Tema: Capacidades y habilidades motrices


Objetivo (PDA): Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender: Los alumnos deben desarrollar habilidades motrices


Enfoque: Inclusión y vida saludable


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Introducción al tema: Capacidades y habilidades motrices.

  • Explicación de la importancia de las habilidades motrices para una vida saludable.

  • Presentación del problema a atender: Desarrollar habilidades motrices.

  • Organización de los alumnos en equipos de trabajo.


Sesión 2:



  • Identificación de las diferentes habilidades motrices: correr, saltar, lanzar, etc.

  • Realización de ejercicios prácticos para desarrollar cada habilidad motriz.

  • Trabajo en equipo para compartir y practicar las habilidades motrices aprendidas.


Sesión 3:



  • Presentación de juegos que requieren el uso de habilidades motrices.

  • Explicación de las reglas y objetivos de cada juego.

  • Organización de los alumnos en grupos pequeños para jugar y practicar las habilidades motrices dentro de los juegos propuestos.


Sesión 4:



  • Reflexión sobre los juegos y las habilidades motrices desarrolladas.

  • Análisis de las dificultades encontradas y estrategias utilizadas para superarlas.

  • Trabajo en equipo para identificar cómo se pueden adaptar los movimientos de acuerdo con los elementos básicos de los juegos.


Sesión 5:



  • Evaluación formativa:

    • Presentación de situaciones específicas de juegos donde los alumnos deberán adaptar sus movimientos.

    • Observación