Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

WORK
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase para trabajar en el aula con alumnos de Primaria 4º:


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo (PDA): Diseñar estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.


Metodología: Aprendizaje Servicio


Enfoque: Inclusión y Artes y experiencias estéticas


Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (Introducción al pensamiento lúdico):



  • Presentar el tema del pensamiento lúdico y explicar su importancia en el desarrollo de habilidades estratégicas y creativas.

  • Realizar una actividad de juego de roles donde los alumnos deben resolver problemas y conflictos que se presenten.

  • Fomentar la participación de todos los alumnos y promover el trabajo en equipo.

  • Reflexionar sobre las estrategias utilizadas y su efectividad.


Sesión 2 (Aplicación del pensamiento lúdico en actividades cotidianas):



  • Plantear una situación cotidiana en la que los alumnos deben resolver un problema o conflicto utilizando el pensamiento lúdico.

  • Trabajar en grupos pequeños para diseñar estrategias y ponerlas en práctica.

  • Observar el proceso de resolución de problemas de cada grupo y realizar una puesta en común al final de la sesión.

  • Reflexionar sobre la importancia del pensamiento lúdico en la resolución de problemas cotidianos.


Sesión 3 (Interdisciplinariedad: Matemáticas y pensamiento lúdico):



  • Integrar el pensamiento lúdico con la asignatura de Matemáticas.

  • Plantear un juego o actividad lúdica relacionada con operaciones matemáticas.

  • Trabajar en parejas para resolver los problemas presentados, utilizando estrategias y pensamiento lúdico.

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