Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Angie Esparza
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Igualdad de género
- Vida saludable
Plan de clase
Sesión 1:
Tema: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Duración: 45 minutos.
Objetivo de aprendizaje:
- Los alumnos diseñarán estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presenten en el juego y en actividades cotidianas.
Desarrollo de la sesión:
Inicio (5 minutos):
- Saludo y motivación: Preguntar a los alumnos si les gusta jugar y cuáles son sus juegos favoritos. Comentar sobre la importancia de los juegos en el desarrollo de habilidades como el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Desarrollo (30 minutos):
- Actividad lúdica: Realizar un juego de mesa en grupo, donde los alumnos deberán utilizar estrategias para ganar. Durante el juego, fomentar el diálogo y la reflexión sobre las decisiones tomadas y las consecuencias de las mismas.
- Discusión en grupo: Reflexionar sobre las estrategias utilizadas durante el juego y cómo se pueden aplicar en situaciones de la vida cotidiana.
Cierre (10 minutos):
- Reflexión final: Pedir a los alumnos que compartan aprendizajes o ideas importantes que hayan obtenido durante el juego y la discusión en grupo.
- Tarea: Investigar sobre algún juego tradicional y diseñar una estrategia para ganarlo.
Sesión 2:
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Duración: 45 minutos.
Objetivo de aprendizaje:
- Los alumnos aplicarán el pensamiento lúdico, estratégico y creativo en la resolución de problemas que se presenten en juegos y actividades cotidianas.
Desarrollo de la sesión:
- Inicio (5 minutos):
- Recordatorio de la sesión anterior: Repasar los conceptos de pensamiento lúdico, estratégico y creativo vistos en la