Características de objetos y comportamiento de los materiales del entorno sociocultural
EDITH ABADESA QUIROGA
Ubicación curricular
Contenido Características de objetos y comportamiento de los materiales del entorno sociocultural.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Observa y explora los materiales con los que están hechos los objetos, a través de juegos, actividades diversas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
Plan de clase
Planeación de clase para alumnos de Preescolar 1º
Tema: Características de objetos y comportamiento de los materiales del entorno sociocultural
Objetivo (PDA): Observar y explorar los materiales con los que están hechos los objetos, a través de juegos y actividades diversas.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Secuencia didáctica:
Sesión 1 (45 minutos):
- Introducción al tema: se mostrarán diferentes objetos y se les pedirá a los alumnos que los observen y describan sus características utilizando sus sentidos.
- Juego de clasificación: se presentarán diferentes materiales (madera, plástico, metal, tela, etc.) y los alumnos deberán clasificar objetos de acuerdo al material con el que estén hechos.
- Actividad práctica: cada alumno recibirá una caja con diferentes objetos y deberá explorarlos utilizando diferentes herramientas (lupa, imán, tela, etc.) para descubrir de qué material están hechos.
Sesión 2 (45 minutos):
- Recapitulación del tema anterior: se revisarán las características y materiales de los objetos que exploraron en la sesión anterior.
- Actividad de experimentación: se proporcionarán diferentes materiales (arcilla, papel, tela, etc.) y los alumnos deberán crear objetos utilizando estos materiales y explorar cómo se comportan al manipularlos.
- Puesta en común: los alumnos compartirán sus experiencias y descubrimientos durante la actividad de experimentación.
Sesión 3 (45 minutos):
- Relación con el entorno sociocultural: se mostrarán imágenes de objetos cotidianos y los alumnos deberán identificar de qué material están hechos y para qué se utilizan.
- Juego de roles: se organizará un juego de tienda en el que los alumnos representarán diferentes r