Introducción a la narración de historias
mariel anaya
Ubicación curricular
Contenido Narración de historias mediante diversos lenguajes, en un ambiente donde niñas y niños, participen y se apropien de la cultura, a través de la lectura y la escritura.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Narra historias que inventa considerando los momentos de inicio, desarrollo y final, de manera individual o colectiva.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Sesión 1: Introducción a la narración de historias
Objetivo de la sesión: Introducir a los alumnos en el concepto de narración de historias y desarrollar su capacidad para inventar historias considerando los momentos de inicio, desarrollo y final.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Saludo y presentación de la temática de la clase.
- Presentación de un cuento corto y sencillo, utilizando recursos visuales y gestuales para captar la atención de los niños.
Desarrollo (30 minutos):
- Conversación sobre el cuento presentado, promoviendo la participación de todos los niños.
- Explicación de los elementos de una historia (inicio, desarrollo y final).
- Realización de una actividad lúdica para identificar los momentos de una historia, como por ejemplo, ordenar tarjetas con imágenes que representen dichos momentos.
Cierre (5 minutos):
- Reflexión sobre lo aprendido en la sesión.
- Tarea para la próxima sesión: inventar una historia corta considerando los momentos de inicio, desarrollo y final.
Sesión 2: Creación de historias en equipo
Objetivo de la sesión: Fomentar la colaboración y el trabajo en equipo, así como fortalecer la habilidad para inventar historias considerando los momentos de inicio, desarrollo y final.
Actividades:
Inicio (5 minutos):
- Repaso del tema de la sesión anterior.
- Recordatorio de la tarea realizada en la sesión anterior.
Desarrollo (35 minutos):
- Formación de equipos de trabajo.
- Cada equipo inventará una historia corta en conjunto, considerando los momentos de inicio, desarrollo y final.
- Los equipos utilizarán recursos visuales, como tarjetas o dibujos, para representar su historia.
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