Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Sofi Mancilla
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de clase:
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Grado: 6º de Primaria
Objetivo (PDA): Emplear el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
- Presentación del tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo. Explicar a los alumnos en qué consiste cada uno de estos tipos de pensamiento y su importancia en la resolución de problemas cotidianos.
- Realización de una dinámica de juego en equipo que promueva la reflexión y el trabajo conjunto. Por ejemplo, la construcción de una torre con materiales reciclados en un tiempo determinado.
- Reflexión grupal sobre la importancia del trabajo en equipo y la importancia de la estrategia y la creatividad en la resolución de problemas.
Sesión 2:
- Recopilación de situaciones cotidianas en las que se requiera emplear el pensamiento estratégico, lúdico y creativo. Los alumnos trabajarán en grupos para identificar y analizar estas situaciones.
- Presentación de las situaciones identificadas por cada grupo y debate en el aula sobre las diferentes estrategias y enfoques utilizados en cada una.
- Reflexión individual sobre la importancia de adaptar el pensamiento estratégico y creativo a cada situación específica.
Sesión 3:
- Realización de una actividad práctica de juego de mesa en grupos, en la cual los alumnos deberán emplear el pensamiento estratégico y creativo para tomar decisiones y adaptarse a los diferentes escenarios del juego.
- Reflexión grupal sobre las estrategias