Los beneficios que otorga una alimentación perceptiva para niñas, niños y sus familias.

Andrea Hernández
Ubicación curricular
Contenido Los beneficios que otorga una alimentación perceptiva para niñas, niños y sus familias.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Disfruta de las experiencias de alimentación, manifestando señales de hambre y saciedad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Los beneficios que otorga una alimentación perceptiva para niñas, niños y sus familias.


Objetivo (PDA): Disfrutar de las experiencias de alimentación, manifestando señales de hambre y saciedad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Integración interdisciplinar: Atender al problema de que no se sabe la importancia de la alimentación saludable en la primera infancia.


Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:


Objetivo específico: Conocer la importancia de una alimentación saludable en la primera infancia.


Actividades:



  1. Presentación del tema: Iniciar la clase preguntando a los alumnos si saben qué es una alimentación saludable y por qué es importante. Registrar las respuestas en un papelógrafo.

  2. Exposición magistral: Explicar a los alumnos la importancia de una alimentación saludable, haciendo énfasis en los beneficios que otorga a su desarrollo físico y mental. Utilizar imágenes y ejemplos para hacerlo más comprensible.

  3. Trabajo en grupos: Dividir a los alumnos en grupos pequeños y asignarles la tarea de investigar sobre alimentos saludables y no saludables. Cada grupo deberá buscar información y elaborar un cartel que muestre ejemplos de ambos tipos de alimentos.

  4. Presentación de los carteles: Cada grupo presentará su cartel al resto de la clase, explicando brevemente por qué cada alimento es considerado saludable o no saludable.


Sesión 2:


Objetivo específico: Reconocer las señales de hambre y saciedad.


Actividades:



  1. Juego de roles: Realizar un juego de roles donde los alumnos representen situaciones en las que sienten hambre o saciedad. Por ejemplo, simular una merienda entre amigos y que cada a