Azar y probabilidad
Leon Flores
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica diversos procedimientos de conteo y resuelve problemas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Planeación de clase: Azar y probabilidad
Objetivo (PDA): Identificar diversos procedimientos de conteo y resolver problemas.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Interdisciplinaridad: Enfoque en el problema de que los alumnos no saben qué es un procedimiento de conteo aditivo, multiplicativo, permutaciones y combinaciones.
Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una.
Enfoques transversales: Interculturalidad crítica y Pensamiento crítico.
Sesión 1:
Fase de inicio:
- Presentación del tema: Azar y probabilidad.
- Actividad motivadora: Realizar una encuesta a los alumnos sobre situaciones cotidianas donde se presente el azar y la probabilidad.
- Generación de preguntas: Los alumnos plantean preguntas relacionadas con el tema.
Fase de desarrollo:
- Trabajo en grupos: Los alumnos, en grupos pequeños, investigan qué es el azar y la probabilidad utilizando recursos como libros de texto, internet y otros materiales.
- Cada grupo debe preparar una presentación breve sobre los conceptos y ejemplos de azar y probabilidad, incorporando los procedimientos de conteo aditivo, multiplicativo, permutaciones y combinaciones.
- Presentaciones en grupo: Los alumnos presentan sus investigaciones al resto de la clase.
Fase de cierre:
- Discusión en plenaria: Se fomenta la participación de todos los alumnos para compartir lo aprendido y resolver dudas.
- Reflexión: Los alumnos escriben en sus cuadernos una reflexión sobre lo que han comprendido y cómo pueden aplicar estos conceptos en situaciones de la vida real.
Sesión 2:
Fase de inicio:
- Recapitulación: Se repasan los conceptos vistos en la sesión anterior sobre azar y probabilidad.
- Actividad de aplicación: Se plantea a los a