Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

cristiansen kenyo
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo: Emplear el pensamiento estratégico y divergente ante situaciones de juego o cotidianas, para valorar la actuación, individual y colectiva, y adaptarla de acuerdo con el contexto.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problemática a abordar: Prepararnos para hacer un campamento espacial.


Enfoque: Interculturalidad crítica y Pensamiento crítico


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos): Introducción al tema del campamento espacial



  • Presentación del tema del campamento espacial y su importancia.

  • Invitar a los alumnos a reflexionar sobre cómo podríamos prepararnos para esta experiencia.

  • Realizar una tormenta de ideas sobre lo que necesitaríamos en un campamento espacial.

  • Fomentar la participación y el pensamiento crítico, promoviendo preguntas como "¿Por qué creen que es importante esto?", "¿Qué podríamos hacer si nos enfrentamos a un problema?"


Sesión 2 (45 minutos): Desarrollo del pensamiento estratégico



  • Presentar a los alumnos diferentes situaciones de juego que requieran pensamiento estratégico, como juegos de mesa o enigmas.

  • Realizar actividades donde los alumnos tengan que planificar estrategias para resolver problemas y alcanzar objetivos.

  • Fomentar la reflexión sobre las estrategias utilizadas y su efectividad.

  • Relacionar estas situaciones de juego con la preparación para el campamento espacial, resaltando la importancia de pensar estratégicamente en todas las situaciones.


Sesión 3 (45 minutos): Pensamiento lúdico y creativo



  • Fomentar actividades lúdicas que estimulen la creatividad de los alumnos, como la creación de historias o la resolución de problemas de manera no convencional.

  • Reali