Interacción motriz en favor de una sana convivencia
Sein Sánchez
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Promueve ambientes de participación en situaciones de juego, iniciación deportiva y cotidianas, para valorar posibles interacciones en favor de una sana convivencia.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase: Interacción motriz en favor de una sana convivencia
Tema: Interacción motriz
Curso: 5º de Primaria
Objetivo: Promover ambientes de participación en situaciones de juego, iniciación deportiva y cotidianas, para valorar posibles interacciones en favor de una sana convivencia.
Metodología: Aprendizaje servicio
Sesión 1 (45 minutos): Introducción al tema y diagnóstico de habilidades
- Presentar el tema de la interacción motriz y su importancia para una sana convivencia.
- Realizar una breve lluvia de ideas con los alumnos sobre situaciones en las que interactúan motrizmente en su vida cotidiana.
- Formar grupos y asignarles la tarea de identificar y registrar situaciones de juego, iniciación deportiva o cotidianas en las que se promueva una sana convivencia.
- Cada grupo deberá compartir sus hallazgos con el resto de la clase.
- Realizar una lluvia de ideas sobre las habilidades necesarias para una buena interacción motriz y anotarlas en el pizarrón.
Sesión 2 (45 minutos): Desarrollo de habilidades
- Recordar las habilidades identificadas en la sesión anterior y seleccionar una de ellas para trabajar en esta sesión.
- Presentar a los alumnos una actividad que promueva el desarrollo de la habilidad seleccionada, como por ejemplo un juego cooperativo.
- Explicar las reglas y objetivos del juego, y dividir a los alumnos en grupos pequeños.
- Supervisar y guiar a los alumnos durante el juego, fomentando la interacción motriz y la sana convivencia.
- Al finalizar el juego, realizar una reflexión grupal sobre las habilidades y actitudes que se desarrollaron durante la actividad.
Sesión 3 (45 minutos): Aplicación de habilidades en situaciones cotidianas