Interacción motriz y promoción de una sana convivencia
Sein Sánchez
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Promueve ambientes de participación en situaciones de juego, iniciación deportiva y cotidianas, para valorar posibles interacciones en favor de una sana convivencia.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Interacción motriz y promoción de una sana convivencia
Objetivo: Promover ambientes de participación en situaciones de juego, iniciación deportiva y cotidianas, para valorar posibles interacciones en favor de una sana convivencia.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problemática a abordar: Coordinación e iniciación deportiva
Duración: 4 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Tema: Introducción a la coordinación e iniciación deportiva
Objetivo específico: Identificar las habilidades motrices básicas necesarias para la iniciación deportiva.
Actividades:
- Presentar a los alumnos la problemática relacionada con la coordinación e iniciación deportiva, y la importancia de promover una sana convivencia en estas situaciones.
- Realizar una actividad de calentamiento que incluya ejercicios de coordinación como saltar a la cuerda, realizar pequeñas carreras, lanzamiento de pelotas, entre otros.
- Exponer a los alumnos diferentes disciplinas deportivas y sus características principales.
- Realizar una pequeña práctica de las habilidades motrices básicas requeridas en los deportes (correr, saltar, lanzar, atrapar, etc.).
- Reflexionar en grupo sobre la importancia de la coordinación e iniciación deportiva para una vida saludable.
Sesión 2:
Tema: Juegos cooperativos
Objetivo específico: Promover la participación y el trabajo en equipo a través de juegos cooperativos.
Actividades:
- Presentar a los alumnos la importancia de los juegos cooperativos para promover una sana convivencia y fomentar la participación de todos los alumnos.
- Explicar las reglas de algunos juegos cooperativos como "El pase mágico", "El nudo hum