Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Julieta Gomez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Igualdad de género

Plan de clase

Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo: Diseñar estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Problema a atender de manera interdisciplinar: Identificar cómo poder realizar juegos divertidos en los cuales se promuevan los valores del respeto, lealtad y amistad.


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos)



  • Presentación del tema y objetivos de la clase.

  • Actividad de calentamiento: Juego de roles en el que los alumnos representen situaciones cotidianas en las que se requiere resolver problemas o conflictos.

  • Reflexión en grupo sobre las habilidades y estrategias utilizadas en el juego de roles.

  • Presentación del problema a atender: Identificar cómo poder realizar juegos divertidos que promuevan los valores del respeto, lealtad y amistad.

  • Asignación de tareas en grupos pequeños para que los alumnos investiguen sobre juegos tradicionales que promuevan estos valores.


Sesión 2 (45 minutos)



  • Recordatorio de los objetivos de la clase anterior.

  • Presentación de las investigaciones realizadas por los grupos sobre juegos tradicionales.

  • Discusión y análisis de los juegos presentados, destacando cómo promueven los valores del respeto, lealtad y amistad.

  • Creación de una lista conjunta de juegos divertidos que fomenten estos valores.


Sesión 3 (45 minutos)



  • Repaso de los objetivos de las sesiones anteriores.

  • Introducción al concepto de pensamiento estratégico y creativo.

  • Actividad práctica: Los alumnos deberán diseñar nuevos juegos que promuevan los valores del respeto, lealtad y amistad, utilizando estrategias y pensamiento creativ