Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno en diversos contextos socioculturales

maria gonzalez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno en diversos contextos socioculturales


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno


Objetivo (PDA): Cuenta objetos y elementos de su entorno.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Problema a atender: Los alumnos no realizan acciones de colecciones.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Enfoque: Pensamiento crítico y interculturalidad crítica


Secuencia didáctica:


Sesión 1


Título: Explorando nuestro entorno


Objetivos específicos:



  1. Observar y explorar el entorno de manera crítica e intercultural.

  2. Identificar objetos y elementos que puedan ser contados.


Desarrollo:



  1. Iniciar la clase con una conversación sobre los objetos y elementos del entorno que los alumnos conocen.

  2. Realizar una salida al entorno cercano de la escuela para observar y recolectar objetos que puedan ser contados.

  3. En el aula, realizar una actividad de clasificación y conteo de los objetos recolectados.

  4. Fomentar la participación activa de los alumnos en la discusión sobre las diferentes formas de contar y organizar los objetos.


Sesión 2


Título: Juegos de conteo


Objetivos específicos:



  1. Practicar el conteo de objetos de manera lúdica.

  2. Desarrollar habilidades de pensamiento crítico a través de la resolución de problemas.


Desarrollo:



  1. Presentar juegos de conteo que involucren clasificar y contar objetos, como rompecabezas numéricos y juegos de memoria.

  2. Dividir a los alumnos en grupos pequeños y asignarles un juego para que lo resuelvan en equipo.

  3. Observar y apoyar el desarrollo de los alumnos mientras juegan, fomentando la reflexió