Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción
Luis Daniel alvarado
Ubicación curricular
Contenido Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea personajes ficticios, empleando formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos, a partir de una narración, poema, canción, pintura, escultura, película, historieta u obra de teatro.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase
Tema: Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción
Nivel: Primaria 1º
Objetivo (PDA): Crear personajes ficticios, empleando formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos, a partir de una narración, poema, canción, pintura, escultura, película, historieta u obra de teatro.
Metodología: Proyecto comunitario
Problema a atender: Crea representaciones y comprende cómo representar formas de ser o estar a través de representaciones artísticas.
Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Presentación (5 minutos):
- Saludo y recepción de los alumnos.
- Introducción al tema de la clase: "Hoy vamos a aprender cómo representar diferentes formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción".
- Explicación del objetivo de la clase.
Actividad inicial (10 minutos):
- Presentación de diferentes imágenes de personajes ficticios.
- Preguntas para generar una conversación en clase: "¿Qué características tienen estos personajes?", "¿Cómo se representan a sí mismos?", "¿Qué colores, formas, gestos y sonidos utilizan?".
Desarrollo de la actividad (25 minutos):
- Repartición de materiales artísticos (papeles de colores, tijeras, pegamento, pinturas, pinceles, etc.).
- Elección de una narración, poema, canción, pintura, escultura, película, historieta u obra de teatro para trabajar.
- Lectura o visualización del material seleccionado.
- Explicación de que cada alumno deberá crear un personaje ficticio a partir de la inspiración obtenida.
- Los alumnos deberán utilizar formas, colores, texturas, movimientos, gestos y sonidos para crear su per