Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras

Lesli Nayeli Amaya
Ubicación curricular
Contenido Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras para su disfrute.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce algunas características del contexto de creación de un poema, canción o juego de palabras, para realizar interpretaciones de su significado.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Lectura y creación de poemas, canciones y juegos de palabras


Grado: 4º de Primaria


Objetivo (PDA): Reconoce algunas características del contexto de creación de un poema, canción o juego de palabras, para realizar interpretaciones de su significado.


Metodología: Proyecto comunitario


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1: Introducción al tema (10 minutos)



  • Iniciar la sesión motivando a los alumnos con ejemplos de poemas, canciones y juegos de palabras que sean divertidos y llamativos.

  • Realizar una lluvia de ideas en la que los estudiantes compartan sus conocimientos previos sobre el tema.


Sesión 2: Características de los poemas (15 minutos)



  • Presentar a los estudiantes diferentes ejemplos de poemas y analizar sus características principales: rima, métrica, estrofas, etc.

  • Invitar a los alumnos a identificar y discutir las partes de los poemas (estrofas, versos, estrofas, etc.).

  • Realizar ejercicios prácticos en los que los estudiantes dividan poemas en sus partes correspondientes.


Sesión 3: Creación de poemas y canciones (20 minutos)



  • Explicar a los alumnos que van a crear sus propios poemas y canciones utilizando las características aprendidas.

  • Proporcionarles una lista de temas para que elijan uno y comiencen a elaborar sus obras.

  • Brindar ayuda y orientación individualizada a los estudiantes mientras trabajan en sus creaciones.


Sesión 4: Juegos de palabras (15 minutos)



  • Introducir a los estudiantes en el concepto de juegos de palabras, explicando que son juegos basados en el doble sentido de las palabras.

  • Presentar ejemplos de juegos de palabras y realizar actividades prácticas para que