Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Dulce M
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone, de manera colaborativa, formas de resolver situaciones cotidianas e imaginarias que involucran acciones de agregar, juntar, quitar, separar, comparar e igualar cantidades.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Nombre de la clase: Conociendo los animales de granja y sus cantidades


Grado: Preescolar 3º


Objetivo de la clase (PDA): Propone, de manera colaborativa, formas de resolver situaciones cotidianas e imaginarias que involucran acciones de agregar, juntar, quitar, separar, comparar e igualar cantidades.


Tema transversal: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Secuencia didáctica:


Sesión 1 (45 minutos):



  1. Introducción (10 minutos):
    a. Saludo y revisión de conocimientos previos sobre los números y las cantidades.
    b. Presentación del problema: "No conocemos los animales de granja. ¿Cómo podemos aprender sobre ellos y relacionarlos con las cantidades?"



  2. Exploración (15 minutos):
    a. Realización de una lluvia de ideas en grupo sobre los animales de granja que conocen.
    b. Registro de las respuestas en el pizarrón o en una hoja grande.
    c. Observación de imágenes de animales de granja y su nombre.



  3. Indagación (15 minutos):
    a. Se organiza a los alumnos en grupos pequeños.
    b. Cada grupo investiga sobre uno de los animales de granja (por ejemplo: vaca, cerdo, oveja, gallina) utilizando libros o recursos digitales.
    c. Los alumnos deben buscar información sobre las características del animal, su hábitat, su alimentación y la cantidad de animales que usualmente hay en una granja.



  4. Reflexión y síntesis (5 minutos):
    a. Cada grupo comparte con el resto de la clase los datos que han encontrado sobre el animal de granja que investigaron.
    b. El docente ayuda a los alumnos a rescatar las cantidades mencionadas y las relaciona con el te