Pensamiento lúdico, estratégico y creativo - Diseño de estrategias para resolver problemas y conflictos en el juego y actividades cotidianas.
Jose Luis
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Sesión 1:
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo - Diseño de estrategias para resolver problemas y conflictos en el juego y actividades cotidianas.
Objetivo (PDA): Diseñar estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Duración: 45 minutos
Secuencia didáctica:
Inicio (10 minutos):
- Realizar una breve introducción sobre el pensamiento lúdico, estratégico y creativo, explicando su importancia en la resolución de problemas.
- Presentar el problema matemático "Problemas matemáticos y ahora qué hago" y plantearlo como una situación en la que se requiere diseñar estrategias para resolverlo.
Desarrollo (25 minutos):
- Dividir a los alumnos en grupos de 4 o 5 integrantes.
- Proporcionar a cada grupo tarjetas con diferentes problemas matemáticos para resolver.
- Los alumnos deberán discutir en su grupo cómo abordar el problema, diseñar una estrategia y resolverlo.
- Fomentar la reflexión y el intercambio de ideas entre los integrantes del grupo.
Cierre (10 minutos):
- Realizar una puesta en común de las estrategias utilizadas por cada grupo para resolver los problemas matemáticos.
- Promover un análisis crítico de las estrategias, identificando las más eficientes y compartiendo las dificultades encontradas.
- Hacer énfasis en la importancia de la creatividad y el pensamiento estratégico para resolver problemas.
Sesión 2:
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo - Diseño de estrategias para resolver problemas y conflictos en el juego y actividades cotidianas.
Objetivo (PDA): Diseñar estrategias para atender situaciones o resolver proble