Pensamiento lúdico, estratégico y creativo - Diseño de estrategias para resolver problemas y conflictos en el juego y actividades cotidianas.

Jose Luis
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Sesión 1:


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo - Diseño de estrategias para resolver problemas y conflictos en el juego y actividades cotidianas.


Objetivo (PDA): Diseñar estrategias para atender situaciones o resolver problemas y conflictos que se presentan en el juego y en actividades cotidianas.


Duración: 45 minutos


Secuencia didáctica:



  1. Inicio (10 minutos):



    • Realizar una breve introducción sobre el pensamiento lúdico, estratégico y creativo, explicando su importancia en la resolución de problemas.

    • Presentar el problema matemático "Problemas matemáticos y ahora qué hago" y plantearlo como una situación en la que se requiere diseñar estrategias para resolverlo.



  2. Desarrollo (25 minutos):



    • Dividir a los alumnos en grupos de 4 o 5 integrantes.

    • Proporcionar a cada grupo tarjetas con diferentes problemas matemáticos para resolver.

    • Los alumnos deberán discutir en su grupo cómo abordar el problema, diseñar una estrategia y resolverlo.

    • Fomentar la reflexión y el intercambio de ideas entre los integrantes del grupo.



  3. Cierre (10 minutos):



    • Realizar una puesta en común de las estrategias utilizadas por cada grupo para resolver los problemas matemáticos.

    • Promover un análisis crítico de las estrategias, identificando las más eficientes y compartiendo las dificultades encontradas.

    • Hacer énfasis en la importancia de la creatividad y el pensamiento estratégico para resolver problemas.




Sesión 2:


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo - Diseño de estrategias para resolver problemas y conflictos en el juego y actividades cotidianas.


Objetivo (PDA): Diseñar estrategias para atender situaciones o resolver proble