Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos
ROSAURA GARCIA
Ubicación curricular
Contenido Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Construye con regla y compás polígonos regulares con distinta información.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Secuencia didáctica: Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos
Tema: Construcción de polígonos regulares con regla y compás
Objetivo (PDA): Construir con regla y compás polígonos regulares con distinta información.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Sesión 1:
- Introducción al tema: Explicar a los alumnos la importancia de aprender a trazar figuras con regla y compás y cómo esto se relaciona con el estudio de las propiedades de las figuras planas y cuerpos.
- Actividad de indagación: Presentar a los alumnos diferentes polígonos regulares y pedirles que, en grupos, intenten construirlos usando únicamente regla y compás.
- Puesta en común: Los grupos exponen sus resultados y se discuten las estrategias utilizadas.
Sesión 2:
- Repaso: Recordar con los alumnos los conceptos de polígono regular, regla y compás.
- Actividad de construcción de polígonos regulares: Los alumnos, de manera individual, construyen polígonos regulares con regla y compás, siguiendo una serie de instrucciones proporcionadas por el profesor.
- Reflexión: Los alumnos reflexionan acerca de las dificultades encontradas durante la construcción y comparten sus aprendizajes.
Sesión 3:
- Aplicación de los polígonos regulares: Los alumnos, en parejas, aplican los polígonos regulares construidos en situaciones reales, por ejemplo, en la resolución de problemas de perímetro y área.
- Análisis de resultados: Los alumnos analizan los resultados obtenidos y discuten las ventajas y desventajas de utilizar polígonos regulares en diferentes situaciones.
Sesión 4:
- Introducción a la construcción de cuerpos: Explicar a los alumnos cómo se pueden construir cuerpos tridimensionales utilizando p