Azar y probabilidad

Eder De
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Realiza experimentos aleatorios y registra los resultados en una tabla de frecuencia como la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Azar y probabilidad


Objetivo (PDA): Realiza experimentos aleatorios y registra los resultados en una tabla de frecuencia como la transición de la probabilidad frecuencial a la teórica.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Interdisciplinariedad: Problemas y situaciones relacionados con la probabilidad


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre


Instrumentos de evaluación formativa: 2 instrumentos




Sesión 1: Introducción al concepto de azar y probabilidad


Inicio (10 minutos):



  • Realizar una breve introducción al tema, explicando qué es el azar y la probabilidad.

  • Plantear preguntas generadoras como: ¿Qué es el azar? ¿En qué situaciones se presenta? ¿Cómo podemos calcular la probabilidad de un evento?


Desarrollo (30 minutos):



  • Realizar una actividad práctica: lanzamiento de una moneda. Los estudiantes deberán registrar los resultados obtenidos (cara o sello) en una tabla de frecuencia.

  • Guiar a los estudiantes a calcular la probabilidad frecuencial de obtener cara o sello en base a los resultados obtenidos.


Cierre (10 minutos):



  • Reflexionar sobre los resultados obtenidos y las conclusiones que se pueden extraer.

  • Plantear una pregunta para la siguiente sesión: ¿Cómo podemos calcular la probabilidad teórica de obtener cara o sello en un lanzamiento de moneda?




Sesión 2: Probabilidad teórica y frecuencial


Inicio (10 minutos):



  • Repasar brevemente los conceptos de probabilidad teórica y frecuencial.

  • Resolver la pregunta planteada en la sesión anterior: ¿Cómo podem