Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas: Programación y configuración de la computadora.
Mtro. Ricardo Vera
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica y organiza acciones, medios técnicos e insumos, para el desarrollo de alternativas de solución a diversos problemas identificados.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Interculturalidad crítica
Plan de clase
Tema: Pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas: Programación y configuración de la computadora.
Grado: Secundaria 2º
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.
Metodología: Aprendizaje servicio.
Objetivo PDA: Planificar y organizar acciones, medios técnicos e insumos, para el desarrollo de alternativas de solución a diversos problemas identificados.
Enfoque: Interculturalidad crítica y Pensamiento crítico.
Sesión 1:
Inicio:
- Presentar el tema del pensamiento estratégico y creativo en la resolución de problemas.
- Realizar una lluvia de ideas sobre posibles problemas relacionados con la programación y configuración de la computadora.
- Motivar la importancia de la interculturalidad y el pensamiento crítico en la solución de problemas.
Desarrollo:
- Explicar los conceptos básicos de programación y configuración de la computadora.
- Realizar una actividad práctica en la que los alumnos programen un algoritmo sencillo utilizando un lenguaje de programación.
- Promover la reflexión sobre el proceso de resolución de problemas y la importancia del pensamiento estratégico y creativo.
Cierre:
- Realizar una breve puesta en común para compartir las experiencias y resultados de la actividad.
- Plantear preguntas para estimular el pensamiento crítico sobre los desafíos y dificultades encontradas durante la actividad.
- Asignar tareas para la próxima sesión.
Sesión 2:
Inicio:
- Repasar los conceptos aprendidos en la sesión anterior.
- Presentar ejemplos de problemas reales relacionados con la programación y configuración de la computadora.
- Motivar a los alumnos a buscar soluciones creativas e innovadoras.
Desarrollo:
- Dividir a los alumnos en gru