Introducción a las figuras geométricas
Gregoria Ugalde
Ubicación curricular
Contenido Figuras geométricas y sus características
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Con el apoyo de instrumentos geométricos, construye, analiza y clasifica cuadriláteros a partir de sus lados, ángulos y diagonales; explica los criterios utilizados para la clasificación.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Sesión 1: Introducción a las figuras geométricas
Duración: 45 minutos
Objetivo: Los alumnos serán capaces de identificar y reconocer las características de las figuras geométricas.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Presentar a los alumnos el problema: "¿Por qué es difícil construir una figura geométrica?" y discutir las posibles respuestas en grupo.
- Mostrar imágenes de diferentes figuras geométricas y preguntar a los alumnos si conocen sus nombres y características.
Desarrollo (25 minutos):
- Organizar a los alumnos en equipos de trabajo.
- Entregar a cada equipo una caja con figuras geométricas de diferentes tamaños y materiales (plástico, madera, cartón, etc.).
- Pedir a los alumnos que exploren las figuras y las manipulen para observar sus características (lados, ángulos, diagonales).
- Guiar a los alumnos para que clasifiquen las figuras en cuadriláteros y no cuadriláteros, utilizando los criterios de lados y ángulos.
Cierre (10 minutos):
- Pedir a cada equipo que presente una figura y explique cómo la clasificaron.
- Reflexionar en grupo sobre las dificultades encontradas al construir las figuras y cómo podrían resolverse.
Sesión 2: Construcción y clasificación de cuadriláteros
Duración: 45 minutos
Objetivo: Los alumnos serán capaces de construir y clasificar cuadriláteros a partir de sus características.
Actividades:
Inicio (10 minutos):
- Recordar a los alumnos el problema planteado en la sesión anterior: "¿Por qué es difícil construir una figura geométrica?" y repasar las respuestas.
Desarrollo (25 minutos):
- Organizar a los alumnos en equipos de trabajo.
- Entregar a cada equipo un juego de regla, compá