El uso de sistemas alternativos y aumentativos en la creación de manifestaciones artísticas que promuevan sociedades incluyentes.

William Saenz
Ubicación curricular
Contenido El uso del inglés en las manifestaciones culturales y artísticas que favorecen la construcción de una sociedad incluyente.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea en inglés alguna manifestación artística que aborde cómo los sistemas alternativos y aumentativos favorecen sociedades incluyentes.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de Clase de Inglés para alumnos de Secundaria 3º: El uso del inglés en las manifestaciones culturales y artísticas que favorecen la construcción de una sociedad incluyente.


Tema: El uso de sistemas alternativos y aumentativos en la creación de manifestaciones artísticas que promuevan sociedades incluyentes.


Objetivo PDA: Crea en inglés alguna manifestación artística que aborde cómo los sistemas alternativos y aumentativos favorecen sociedades incluyentes.


Metodología: Proyecto comunitario.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre.


Sesión 1:
Inicio:



  • Saludo a los alumnos y presentación del tema.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre el concepto de sociedades incluyentes y cómo se relaciona con el uso de sistemas alternativos y aumentativos en el arte.

  • Presentar el problema: Playing with Language - Crossword.


Desarrollo:



  • Explicar el concepto de sistema alternativo y aumentativo en el uso del lenguaje.

  • Realizar una actividad en grupos en la que los alumnos investiguen ejemplos de manifestaciones artísticas que utilicen estos sistemas.

  • Cada grupo deberá elegir un ejemplo y presentarlo al resto de la clase en inglés.


Cierre:



  • Reflexionar en conjunto sobre la importancia de utilizar sistemas alternativos y aumentativos en las manifestaciones artísticas para promover sociedades incluyentes.

  • Asignar tareas para la siguiente sesión, donde los alumnos deberán investigar sobre el bingo game y cómo se utiliza en diferentes contextos.


Sesión 2:
Inicio:



  • Repasar brevemente los conceptos vistos en la sesión anterior.

  • Presentar el bingo game y su relación con el uso del inglés en manifestaciones artís