Introducción al tema - Juguetes, objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad
SONIA
Ubicación curricular
Contenido Objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Indaga acerca del funcionamiento de juguetes, objetos y artefactos tecnológicos de distintos contextos y reconoce su beneficio.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Sesión 1: Introducción al tema - Juguetes, objetos y artefactos tecnológicos que mejoran y facilitan la vida familiar y de la comunidad
Objetivo de la sesión: Indagar acerca del funcionamiento de juguetes, objetos y artefactos tecnológicos de distintos contextos y reconocer su beneficio.
Duración: 45 minutos
Secuencia didáctica:
Inicio (5 minutos):
- Saludo a los alumnos y revisión de la asistencia.
- Presentación del tema: "Hoy vamos a aprender sobre los juguetes, objetos y artefactos tecnológicos que nos ayudan en nuestra vida diaria y en nuestra comunidad."
Desarrollo (30 minutos):
- Actividad 1: Observación e indagación (10 minutos)
- Mostrar diferentes juguetes, objetos y artefactos tecnológicos (como un teléfono móvil, una lavadora, un automóvil de juguete, etc.).
- Pedir a los alumnos que observen los objetos y comenten qué función creen que cumplen y cómo pueden beneficiar a las personas.
- Actividad 2: Experimentación (15 minutos)
- Proporcionar diferentes juguetes, objetos y artefactos tecnológicos para que los alumnos los manipulen y descubran cómo funcionan.
- Fomentar la exploración y el intercambio de ideas entre los niños.
- Actividad 3: Compartir y reflexionar (5 minutos)
- Realizar una discusión grupal sobre los objetos y artefactos tecnológicos explorados.
- Preguntar a los alumnos qué aprendieron y cómo estos objetos pueden mejorar y facilitar la vida familiar y de la comunidad.
- Actividad 1: Observación e indagación (10 minutos)
Cierre (10 minutos):
- Actividad 1: Relacionar el tema con la problemática de la contaminación del mar (5 minutos)
- Explicar cómo el mal uso de algunos objetos y artefactos tecnológicos puede afectar al medio am
- Actividad 1: Relacionar el tema con la problemática de la contaminación del mar (5 minutos)