Manifestaciones artísticas y culturales del inglés
Sandra Ordoñez
Ubicación curricular
Contenido Manifestaciones artísticas y culturales del inglés.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Selecciona alguna manifestación artística o cultural y la difunde en inglés, mediante diversos elementos y recursos artísticos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Manifestaciones artísticas y culturales del inglés
Objetivo: Seleccionar alguna manifestación artística o cultural y difundirla en inglés, utilizando diversos elementos y recursos artísticos.
Metodología: Proyecto comunitario
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre
Enfoque: Inclusión y Artes y experiencias estéticas
Instrumentos de evaluación formativa:
- Rúbrica de evaluación del proyecto:
- Nivel de investigación y comprensión de la manifestación artística o cultural.
- Creatividad y originalidad en la presentación en inglés.
- Uso apropiado de los recursos artísticos.
- Registro individual de participación y actitud durante el proyecto:
- Participación activa en el desarrollo del proyecto.
- Colaboración con sus compañeros de equipo.
- Actitud positiva hacia el aprendizaje del inglés y las manifestaciones artísticas y culturales.
Sesión 1: Inicio
- Presentar el proyecto a los alumnos y explicar el objetivo y las fases del mismo.
- Motivar a los alumnos hablando sobre la importancia de las manifestaciones artísticas y culturales en la sociedad.
- Realizar una lluvia de ideas sobre diferentes manifestaciones artísticas y culturales que puedan ser presentadas en inglés.
- Formar equipos de trabajo y asignar a cada equipo una manifestación artística o cultural específica para investigar.
Sesión 2: Desarrollo
- Cada equipo de trabajo investigará a fondo sobre la manifestación artística o cultural asignada, incluyendo su origen, características y representantes destacados.
- Los alumnos utilizarán recursos digitales, como páginas web o videos, así como libros y otras fuentes de informació