Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

ROBIN ERICK COTA
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico, para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase para Educación Física en 3º de Secundaria


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo (PDA): Emplear el pensamiento estratégico para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Enfoque: Inclusión y pensamiento crítico


Problemática interdisciplinar a abordar: Depresión


Sesión 1 - "Conociéndonos a través del juego"
Inicio:



  • Presentación del tema: Explicar a los alumnos la importancia de desarrollar habilidades lúdicas, estratégicas y creativas en su vida diaria.

  • Sensibilización: Realizar una dinámica de grupo que fomente la empatía y el trabajo en equipo.
    Desarrollo:

  • Juegos cooperativos: Organizar a los alumnos en grupos y asignarles un juego cooperativo en el que deberán aplicar estrategias y ser creativos para lograr el objetivo.

  • Reflexión: Al finalizar el juego, pedir a los alumnos que reflexionen sobre las estrategias utilizadas y cómo influyeron en el resultado.
    Cierre:

  • Síntesis: Hacer una recapitulación de lo aprendido en la sesión y resaltar la importancia del pensamiento estratégico y la creatividad en la resolución de situaciones.

  • Tarea: Pedir a los alumnos que investiguen sobre los beneficios del pensamiento lúdico en el desarrollo personal y social.


Sesión 2 - "Superando obstáculos juntos"
Inicio:



  • Repaso: Recordar los conceptos aprendidos en la sesión anterior y los beneficios del pensamiento lúdico.

  • Presentación del problema: Introducir el tema de la depresión y explicar brevemente qué es y cómo afecta a las personas.
    Desarrollo:

  • Circuito de habilidades: Diseñar un circuito