Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

ISRAEL RODOLFO
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Igualdad de género
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo


Objetivo: Valora las estrategias de juego que utiliza ante distintas condiciones que se presentan, para reestructurarlas e incrementar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Interdisciplinaridad: Trabajo colaborativo a través del juego del basquetbol


Enfoque: Vida saludable e igualdad de género


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una


Instrumentos de evaluación formativa: 1. Observación participante durante el juego del basquetbol, registrando las estrategias utilizadas por los alumnos. 2. Cuestionario de reflexión sobre la importancia del trabajo colaborativo en la mejora de las estrategias de juego.


Sesión 1:


Inicio:



  • Saludo y presentación del tema: pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

  • Breve explicación sobre la importancia de las estrategias de juego en el basquetbol.

  • Actividad de reflexión: los alumnos deberán pensar en situaciones de juego en las que hayan tenido que utilizar estrategias y compartir sus experiencias con el grupo.


Desarrollo:



  • Introducción al juego del basquetbol: reglas básicas, posiciones, funciones de cada jugador.

  • Formación de equipos mixtos, asegurando la igualdad de género.

  • Juego del basquetbol, poniendo énfasis en el trabajo colaborativo y la aplicación de estrategias.

  • Observación participante para identificar las estrategias utilizadas por los alumnos.


Cierre:



  • Reflexión grupal sobre las estrategias utilizadas durante el juego.

  • Puesta en común de las reflexiones individuales sobre la importancia del trabajo colaborativo en la mejora de las estrategias de juego.

  • Asignación de tarea: investigar y traer ejemplos de estrategias ut