Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir

Orlando Lopez
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir


Objetivo (PDA): Explicar cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Interdisciplinaridad: Atender el problema de bajo aprovechamiento


Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una


Fases de cada sesión: Inicio, Desarrollo y Cierre


Sesión 1:
Inicio:



  • Dar la bienvenida a los alumnos y explicar el objetivo de la clase.

  • Presentar el problema a los estudiantes: "El bajo aprovechamiento académico en la materia de Historia".

  • Realizar una lluvia de ideas sobre posibles causas del bajo rendimiento académico.


Desarrollo:



  • Formar equipos de trabajo y asignarles una tarea de investigación: "Investigar sobre la importancia de conocer la historia de los pueblos antiguos y su relación con el presente".

  • Proporcionar recursos (libros, internet, etc.) para que los alumnos realicen su investigación.

  • Los equipos deben recopilar la información relevante y crear una presentación para exponerla en la siguiente sesión.


Cierre:



  • Cada equipo presenta su investigación al resto de la clase.

  • Se promueve la participación de todos los estudiantes haciendo preguntas sobre los temas expuestos.

  • Se reflexiona sobre la importancia de conocer la historia para comprender el presente.


Sesión 2:
Inicio:



  • Recordar brevemente lo aprendido en la sesión anterior.

  • Presentar el objetivo de la clase: "Identificar cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras".

  • Mostrar imágenes de artefactos y estructuras de la prehistoria