Capacidades, habilidades y destrezas motrices
Eduardo Rosales
Ubicación curricular
Contenido Capacidades, habilidades y destrezas motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce posibilidades y límites al participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, individuales y colectivas para valorar su desempeño y determinar posibles mejoras.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Tema: Capacidades, habilidades y destrezas motrices
Objetivo (PDA): Reconocer posibilidades y límites al participar en situaciones de juego e iniciación deportiva, individuales y colectivas para valorar su desempeño y determinar posibles mejoras.
Metodología: Aprendizaje servicio
Problema: Poco material
Duración de la clase: 1 sesión de 45 minutos
Enfoque: Pensamiento crítico
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Inicio (5 minutos):
- Saludo a los alumnos y establecimiento de normas para la clase.
- Presentación del problema: "Hoy vamos a abordar el tema de capacidades, habilidades y destrezas motrices, pero nos enfrentamos al problema de tener poco material para trabajar. ¿Qué podemos hacer al respecto?"
Desarrollo (30 minutos):
- Lluvia de ideas: Invitar a los alumnos a proponer soluciones para el problema del poco material. Registrar todas las ideas en un papel o pizarra.
- Análisis crítico: Guiar una discusión sobre las diferentes propuestas, evaluando su viabilidad y eficacia. Fomentar el pensamiento crítico al cuestionar las posibles limitaciones y beneficios de cada opción.
- Elección de la solución: Con base en el análisis realizado, invitar a los alumnos a seleccionar la opción que consideren más adecuada para afrontar el problema del poco material.
Aplicación (10 minutos):
- Puesta en marcha de la solución elegida: Implementar la opción seleccionada por los alumnos para superar el problema del poco material.
- Participación en situaciones de juego e iniciación deportiva: Organizar actividades prácticas que permitan a los alumnos aplicar sus capacidades, habilidades y destrezas motrices. Ejemplos: juegos de equipo, carreras, lanzamientos, e