Pensamiento lúdico, divergente y creativo

José Juan Silva
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión

Plan de clase

Secuencia didáctica: Pensamiento lúdico, divergente y creativo


Objetivo (PDA): Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.


Metodología: Aprendizaje servicio


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Problema a atender: Miedo o desinterés en tomar sus propias decisiones


Enfoque de inclusión: Adaptar los materiales y actividades para atender a las diferentes habilidades y necesidades de los alumnos.


Sesión 1:
Objetivo específico: Introducir el concepto de creatividad y explorar situaciones de juego.



  • Presentar a los alumnos el objetivo de la clase y el tema a trabajar.

  • Realizar una ronda de preguntas para evaluar los conocimientos previos sobre la creatividad.

  • Realizar una actividad grupal de lluvia de ideas sobre situaciones de juego cotidianas.

  • Pedir a los alumnos que elijan una situación de juego y la representen de manera creativa (dibujo, dramatización, etc.).

  • Reflexionar en grupo sobre las distintas soluciones presentadas.


Sesión 2:
Objetivo específico: Fomentar el pensamiento divergente y la toma de decisiones.



  • Recordar el objetivo de la clase y el tema a trabajar.

  • Presentar ejemplos de situaciones cotidianas en las que se deben tomar decisiones.

  • Organizar a los alumnos en grupos y asignarles una situación de juego o cotidiana.

  • Pedir a los grupos que generen diferentes soluciones para resolver la situación asignada.

  • Cada grupo deberá elegir una solución y justificar por qué la consideran la mejor.

  • Compartir las soluciones y reflexionar en grupo sobre las distintas perspectivas.


Sesión 3:
Objetivo específico: Promover la creatividad a través del juego.