Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Adamaris Meza
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice en su lengua materna, números en canciones o juegos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de Clase


Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo: El alumno cumple el PDA de decir en su lengua materna, números en canciones o juegos.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problema a atender: Dificultades para llevar a cabo el orden estable de los números del 1 - 10.


Enfoque: Inclusión y Artes y experiencias estéticas.


Sesión 1 (45 minutos)


Secuencia Didáctica:



  1. Activación del conocimiento previo: Comenzaremos la clase presentando a los alumnos diferentes imágenes de objetos cotidianos y les pediremos que cuenten cuántos objetos ven en cada imagen.



  2. Presentación del problema: A continuación, plantearemos el problema de las dificultades para el orden estable de los números del 1 al 10. Preguntaremos a los alumnos si han tenido alguna vez dificultades para recordar el orden de los números y qué estrategias han utilizado para superarlas.



  3. Indagación: Dividiremos a los alumnos en pequeños grupos y les proporcionaremos tarjetas con los números del 1 al 10. Les pediremos que ordenen las tarjetas de forma correcta, trabajando en equipo y discutiendo entre ellos.



  4. Explicación y conceptos: Después de la actividad de indagación, realizaremos una pequeña explicación sobre el orden estable de los números del 1 al 10. Utilizaremos ejemplos concretos y actividades interactivas para reforzar los conceptos.



  5. Aplicación: Para finalizar la sesión, propondremos a los alumnos la creación de una canción o juego en el que puedan practicar y decir los números del 1 al 10. Les daremos tiempo para trabajar en sus creaciones y al final de la sesión, cada grupo presentar