Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

galilea CERDA
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Tema: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.


Objetivo (PDA): Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Problema a atender de manera interdisciplinar: Los alumnos no reconocen sus emociones ni las de sus pares, no saben cual es el valor de la amistad.


Duración: 3 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  1. Inicio (5 min):



  • Saludo y conversación con los alumnos sobre la importancia de las emociones y la amistad en su vida diaria.

  • Presentación del problema a atender y su relación con los saberes numéricos.



  1. Desarrollo (30 min):



  • Realización de una actividad de juego en la que se planteen situaciones cotidianas en las que se requiera usar números.

  • Los alumnos deberán resolver estas situaciones utilizando números y justificando sus respuestas.

  • Fomentar la participación activa de los alumnos y el trabajo en equipo.



  1. Cierre (10 min):



  • Reflexión final sobre la importancia de los saberes numéricos en la resolución de situaciones cotidianas.

  • Conversación sobre cómo los números pueden ayudarnos a comprender y expresar nuestras emociones y el valor de la amistad.

  • Tarea: Pedir a los alumnos que busquen situaciones cotidianas en las que puedan aplicar los saberes numéricos y reflexionen sobre su relación con las emociones y la amistad.


Sesión 2:



  1. Inicio (5 min):



  • Repaso de lo trabajado en la sesión anterior y conversación sobre las situaciones cotidianas encontradas por los alumnos.



  1. Desarrollo (30 min):



  • Realización de una actividad de juego en la que se planteen situaciones del entorno que in