Pensamiento lúdico, divergente y creativo - Propuesta de soluciones ante retos y conflictos en juegos y actividades
Ariel Stephania Segura
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, para promover la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Secuencia didáctica: Pensamiento lúdico, divergente y creativo - Propuesta de soluciones ante retos y conflictos en juegos y actividades
Objetivo:
El alumno propone soluciones ante retos y conflictos que se presentan en juegos y actividades, promoviendo la participación, el respeto y la colaboración.
Metodología: Aprendizaje servicio
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una
Materiales:
- Juegos de mesa
- Papel y lápices de colores
- Recursos audiovisuales sobre plantas y animales
- Material de reciclaje (opcional)
Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico, divergente y creativo
Objetivo de la sesión:
- Comprender la importancia del pensamiento lúdico, divergente y creativo.
- Identificar los retos y conflictos en juegos y actividades.
Actividades:
- Presentar a los alumnos el concepto de pensamiento lúdico, divergente y creativo mediante ejemplos y situaciones cotidianas.
- Realizar una lluvia de ideas sobre los retos y conflictos que se presentan en los juegos y actividades.
- Dividir a los alumnos en grupos y asignarles un juego de mesa en el cual deberán identificar posibles retos y conflictos.
- Comentar en grupo las soluciones propuestas por cada equipo y promover la discusión sobre la importancia de la participación, el respeto y la colaboración.
Sesión 2: Juegos y actividades cooperativas
Objetivo de la sesión:
- Fomentar la participación, el respeto y la colaboración a través de juegos y actividades cooperativas.
Actividades:
- Repasar la importancia de la participación, el respeto y la colaboración en los retos y conflictos de los juegos y actividades.
- Organizar a los alumnos en grupos y asignarles un juego o actividad cooperativa.