Circunferencia, círculo y esfera

DIEGO CESAR GUERRERO
Ubicación curricular
Contenido Circunferencia, círculo y esfera
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora y construye desarrollos planos de esferas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Tema: Circunferencia, círculo y esfera
Nivel educativo: Secundaria 3º
Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoque: Pensamiento crítico e inclusión


Sesión 1:
Fase de inicio (10 minutos):



  1. Presentación del tema: Circunferencia, círculo y esfera. Mostrar imágenes y ejemplos para introducir a los alumnos en el tema.

  2. Plantear el problema: "¿Cómo podemos desarrollar planos de esferas?".

  3. Realizar una lluvia de ideas sobre posibles formas de construir planos de esferas.


Fase de desarrollo (30 minutos):



  1. Formar equipos de trabajo y asignar roles dentro de cada equipo.

  2. Proporcionar a cada equipo materiales como papel, escuadras, compás y lápices.

  3. Cada equipo deberá investigar y experimentar diferentes formas de desarrollar planos de esferas.

  4. El profesor estará disponible para orientar y resolver dudas.


Fase de cierre (10 minutos):



  1. Cada equipo compartirá sus resultados y explicará su proceso de construcción de planos de esferas.

  2. Se realizará una discusión en grupo para analizar y comparar las diferentes estrategias utilizadas.

  3. Se plantearán preguntas reflexivas para promover el pensamiento crítico, como: "¿Cuáles fueron las dificultades encontradas?" o "¿Qué aprendiste de esta actividad?".


Sesión 2:
Fase de inicio (10 minutos):



  1. Recordar brevemente lo trabajado en la sesión anterior.

  2. Plantear el problema: "¿Qué relación existe entre la circunferencia, el círculo y la esfera?".

  3. Proporcionar a los alumnos ejemplos de situaciones reales donde se utilicen estos conceptos (como la rueda de una bicicleta o una pelota de fútbol).


Fase de desarrollo (30 minutos):



  1. Realizar una actividad práctica donde