Las magnitudes de longitud, peso, capacidad y tiempo en situaciones cotidianas del hogar y del entorno sociocultural.
Ana Karen Diaz
Ubicación curricular
Contenido Las magnitudes de longitud, peso, capacidad y tiempo en situaciones cotidianas del hogar y del entorno sociocultural.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Organiza actividades y juegos con sus pares, estableciendo una secuencia en su duración al llevarlas a cabo.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Secuencia didáctica: Las magnitudes de longitud, peso, capacidad y tiempo en situaciones cotidianas del hogar y del entorno sociocultural.
Sesión 1:
Duración: 45 minutos
Objetivo de aprendizaje: Organizar actividades y juegos con sus pares, estableciendo una secuencia en su duración al llevarlas a cabo.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Introducción:
- Dar la bienvenida a los alumnos y explicar el objetivo de la clase.
- Presentar a los alumnos el problema a resolver: identificar los números por sus cantidades y símbolos.
Desarrollo:
- Actividad de exploración:
- Realizar una lluvia de ideas con los alumnos y preguntarles sobre situaciones cotidianas en las que se utilizan las magnitudes de longitud, peso, capacidad y tiempo.
- Anotar las respuestas en el pizarrón y desarrollar una breve discusión sobre cada una de ellas.
- Actividades prácticas:
- Dividir a los alumnos en grupos pequeños.
- Proporcionarles diferentes objetos y materiales relacionados con las magnitudes (cintas métricas, balanzas, recipientes, relojes, etc.).
- Pedir a los alumnos que realicen diferentes mediciones y comparaciones utilizando los objetos y materiales proporcionados.
- Observar y guiar a los alumnos durante el desarrollo de las actividades, fomentando la comunicación y el trabajo en equipo.
- Juego:
- Organizar un juego de relevos en el que los alumnos deban medir diferentes distancias utilizando una cinta métrica.
- Explicar las reglas del juego y dividir a los alumnos en equipos.
- Realizar una demostración de cómo se deben medir las distancias.
- Dar inicio al juego y supervisar su desarrollo, asegurándose de que los alumnos establezcan una secuencia en su duración al lle