Las magnitudes de longitud, peso, capacidad y tiempo en situaciones cotidianas del hogar y del entorno sociocultural.

Ana Karen Diaz
Ubicación curricular
Contenido Las magnitudes de longitud, peso, capacidad y tiempo en situaciones cotidianas del hogar y del entorno sociocultural.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Organiza actividades y juegos con sus pares, estableciendo una secuencia en su duración al llevarlas a cabo.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Secuencia didáctica: Las magnitudes de longitud, peso, capacidad y tiempo en situaciones cotidianas del hogar y del entorno sociocultural.


Sesión 1:
Duración: 45 minutos


Objetivo de aprendizaje: Organizar actividades y juegos con sus pares, estableciendo una secuencia en su duración al llevarlas a cabo.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Introducción:



  • Dar la bienvenida a los alumnos y explicar el objetivo de la clase.

  • Presentar a los alumnos el problema a resolver: identificar los números por sus cantidades y símbolos.


Desarrollo:



  1. Actividad de exploración:



  • Realizar una lluvia de ideas con los alumnos y preguntarles sobre situaciones cotidianas en las que se utilizan las magnitudes de longitud, peso, capacidad y tiempo.

  • Anotar las respuestas en el pizarrón y desarrollar una breve discusión sobre cada una de ellas.



  1. Actividades prácticas:



  • Dividir a los alumnos en grupos pequeños.

  • Proporcionarles diferentes objetos y materiales relacionados con las magnitudes (cintas métricas, balanzas, recipientes, relojes, etc.).

  • Pedir a los alumnos que realicen diferentes mediciones y comparaciones utilizando los objetos y materiales proporcionados.

  • Observar y guiar a los alumnos durante el desarrollo de las actividades, fomentando la comunicación y el trabajo en equipo.



  1. Juego:



  • Organizar un juego de relevos en el que los alumnos deban medir diferentes distancias utilizando una cinta métrica.

  • Explicar las reglas del juego y dividir a los alumnos en equipos.

  • Realizar una demostración de cómo se deben medir las distancias.

  • Dar inicio al juego y supervisar su desarrollo, asegurándose de que los alumnos establezcan una secuencia en su duración al lle