El encuentro creador de niñas y niños consigo mismas, consigo mismos y con el mundo a través del disfrute de las experiencias artísticas.

Gabriela Garrido
Ubicación curricular
Contenido El encuentro creador de niñas y niños consigo mismas, consigo mismos, y con el mundo, por medio del disfrute de las experiencias artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta y transforma el espacio a través del arte y el juego, en forma colectiva
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de clase:


Tema: El encuentro creador de niñas y niños consigo mismas, consigo mismos y con el mundo a través del disfrute de las experiencias artísticas.


Objetivo (PDA): Experimentar y transformar el espacio a través del arte y el juego, en forma colectiva.


Metodología: Proyecto comunitario.


Problemática a abordar: Promover el valor de la amistad a través del juego.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del proyecto y del tema a los alumnos.

  • Realización de una ronda de preguntas sobre la amistad y el juego.

  • Actividad grupal: Creación de un mural sobre la amistad utilizando diferentes técnicas artísticas (pintura, collage, etc.).

  • Reflexión en grupo sobre la importancia de la amistad y cómo se puede promover a través del juego.


Sesión 2:



  • Recuerdo de la sesión anterior.

  • Actividad grupal: Organización de un juego cooperativo en el que los alumnos tengan que trabajar juntos para superar diferentes desafíos.

  • Reflexión individual: Los alumnos escribirán en un papel una situación en la que hayan demostrado amistad a través del juego.

  • Compartir y comentar las reflexiones en pequeños grupos.


Sesión 3:



  • Recuerdo de la sesión anterior.

  • Actividad grupal: Creación de títeres o personajes con materiales reciclados.

  • Puesta en escena de una obra de teatro improvisada en la que los personajes demuestren amistad a través del juego.

  • Reflexión en grupo sobre las emociones que experimentaron al actuar y cómo se relacionan con la amistad.


Sesión 4:



  • Recuerdo de la sesión anterior.

  • Actividad grupal: Juego de roles en el que los alumnos representen diferentes situaciones de la vida cotidiana en las q