Pensamiento lúdico, estratégico y creativo

Edgar Manuel López
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de Clase


Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo: Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.


Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Interculturalidad crítica y Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura


Problemática interdisciplinar: Los alumnos de la escuela no conocen las tradiciones de la región, país o el estado, no han jugado juegos tradicionales ni autóctonos.


Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una.


Sesión 1:


Inicio:



  • Presentar la problemática a los alumnos y motivarlos a conocer y valorar las tradiciones de su región.

  • Realizar una lluvia de ideas sobre juegos tradicionales que los alumnos conozcan.

  • Introducir el concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo y su importancia en los juegos.


Desarrollo:



  • Leer en voz alta un texto sobre la importancia de los juegos tradicionales en una cultura.

  • Organizar a los alumnos en grupos y asignarles la tarea de investigar y seleccionar un juego tradicional de la región.

  • Cada grupo preparará una breve presentación sobre el juego seleccionado, incluyendo las reglas, materiales necesarios y el objetivo del juego.


Cierre:



  • Cada grupo realizará su presentación ante el resto de la clase.

  • Al finalizar, se abrirá un espacio para preguntas y comentarios de los demás alumnos.

  • Reflexionar sobre la importancia de conocer y valorar las tradiciones de su región.


Sesión 2:


Inicio:



  • Realizar una dinámica de calentamiento físico para preparar a los alumnos para la actividad principal.

  • Recordar brevemente los juegos tradicionales presentados en la sesión ant