Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Patricia Aguilera
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Planifica e implementa estrategias ante situaciones de juego y cotidianas, para contar con opciones que incrementen la efectividad de su actuación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Sesión 1: Introducción al pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo de aprendizaje: Los alumnos podrán comprender la importancia del pensamiento lúdico, estratégico y creativo para incrementar la efectividad de sus acciones en situaciones de juego y cotidianas.
Duración: 45 minutos
Actividades:
Inicio (10 minutos)
- Presentar a los alumnos el concepto de pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones en las que se requiere utilizar este tipo de pensamiento.
- Motivar a los alumnos a pensar en su vida diaria y en los juegos en los que participan.
Desarrollo (25 minutos)
- Dividir a los alumnos en grupos pequeños y entregarles un juego de mesa.
- Pedirles que jueguen durante unos minutos y observen cómo utilizan el pensamiento lúdico, estratégico y creativo para tomar decisiones.
- Realizar preguntas para fomentar la reflexión, como: ¿Qué estrategias utilizaste para ganar el juego? ¿Cómo aplicarías estas estrategias en situaciones cotidianas?
Cierre (10 minutos)
- Solicitar a cada grupo que comparta sus reflexiones y conclusiones sobre el pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
- Resumir la importancia de este tipo de pensamiento en el desarrollo de habilidades para la vida cotidiana.
Sesión 2: Aplicación del pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo de aprendizaje: Los alumnos podrán planificar e implementar estrategias en situaciones de juego y cotidianas, con el fin de incrementar la efectividad de su actuación.
Duración: 45 minutos
Actividades:
- Inicio (10 minutos)
- Recordar brevemente lo aprendido en la sesión anterior sobre el pensamiento lúdico, estra