Capacidades y habilidades motrices

laura zamora
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Planeación de clase: Capacidades y habilidades motrices


Tema: Capacidades y habilidades motrices
Grado: 3º de primaria
Objetivo (PDA): Adapta sus movimientos, de acuerdo con los elementos básicos de los juegos, para responder a las condiciones que se presentan.


Metodología: Aprendizaje servicio
Problema interdisciplinar: KLKL


Sesión 1 (45 minutos): Introducción al tema y reflexión sobre capacidades y habilidades motrices.



  • Inicio (5 minutos):



    • Saludo a los alumnos y presentación de la temática.

    • Pregunta a los alumnos si saben qué son las capacidades y habilidades motrices.



  • Desarrollo (30 minutos):



    • Explicación y definición de capacidades y habilidades motrices.

    • Presentación de ejemplos y actividades para ejercitar estas habilidades.

    • Realización de una actividad práctica para reflexionar sobre las propias habilidades motrices de los alumnos.



  • Cierre (10 minutos):



    • Reflexión final sobre la importancia de las capacidades y habilidades motrices en la vida diaria y en la práctica de juegos.




Sesión 2 (45 minutos): Aprendizaje y práctica de habilidades motrices básicas.



  • Inicio (5 minutos):



    • Recapitulación de lo aprendido en la sesión anterior.



  • Desarrollo (30 minutos):



    • Explicación y práctica de habilidades motrices básicas como correr, saltar, lanzar y atrapar.

    • Realización de juegos y actividades que pongan en práctica estas habilidades motrices.



  • Cierre (10 minutos):



    • Reflexión final sobre la importancia de las habilidades motrices básicas en la participación en juegos y deportes.




Sesión 3 (45 minutos): Adaptación de movimientos en juegos.



  • Inicio (5 minutos):

    • Recapitulación de lo aprendido en las sesiones anteriores.