Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas
PORFIRIO CORTES
Ubicación curricular
Contenido Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Crea un personaje, empleando elementos de los lenguajes artísticos, que retome aspectos reales y fantásticos de una manifestación cultural o artística, para expresar sus gustos e intereses.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de clase: Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas
Tema: Identificación del uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas.
Objetivo: Crea un personaje, empleando elementos de los lenguajes artísticos, que retome aspectos reales y fantásticos de una manifestación cultural o artística, para expresar sus gustos e intereses.
Metodología: Proyecto comunitario.
Duración: 1 sesión de 45 minutos.
Secuencia didáctica:
Sesión 1:
Introducción:
- Presentar el tema a los alumnos: "Hoy vamos a explorar el uso de la fantasía y la realidad en diferentes manifestaciones culturales y artísticas".
- Explicar el objetivo de la clase: "Vamos a crear nuestro propio personaje, combinando elementos de la realidad y la fantasía en una manifestación cultural o artística que nos guste".
Desarrollo:
- Presentación de ejemplos:
- Mostrar diferentes manifestaciones culturales y artísticas (cuentos, películas, pinturas, danzas, etc.) que combinan elementos de la fantasía y la realidad.
- Analizar en grupo cómo se mezclan estos elementos y cómo expresan los gustos e intereses de las personas involucradas.
- Brainstorming:
- Realizar una lluvia de ideas en la que los alumnos mencionen manifestaciones culturales o artísticas que les gusten y que combinen elementos de la fantasía y la realidad.
- Anotar todas las ideas en el pizarrón.
- Creación del personaje:
- Dividir a los alumnos en grupos pequeños.
- Cada grupo elegirá una manifestación cultural o artística de la lista y creará un personaje que combine elementos de la fantasía y la realidad relacionados con esa manifestació