Introducción a la contaminación de las playas y mares.
SONIA- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Título de la planeación: Explorando los saberes numéricos para resolver situaciones de contaminación en las playas y mares
Objetivo general: Intercambiar con sus pares, saberes numéricos para plantear problemas y encontrar distintas estrategias para resolverlos de formas diversas y equitativas, relacionados con la contaminación de las playas y mares.
PDA (Propósito de aprendizaje): Los alumnos podrán plantear y resolver problemas relacionados con la contaminación de las playas y mares utilizando saberes numéricos y estrategias diversas de forma equitativa.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.
Desarrollo de la planeación:
Sesión 1:
Tema: Introducción a la contaminación de las playas y mares.
Actividades:
- Realizar una lectura en voz alta sobre la contaminación de las playas y mares.
- Realizar una lluvia de ideas sobre las situaciones de contaminación que los alumnos conocen.
- Realizar un juego de clasificación de objetos en contaminantes y no contaminantes.
- Aplicar una actividad de escritura creativa en la que los alumnos imaginen un mundo sin contaminación.
Sesión 2:
Tema: Identificación de los saberes numéricos en la contaminación de las playas y mares.
Actividades:
- Realizar una actividad de observación y registro de la cantidad de basura encontrada en una fotografía de una playa contaminada.
- Realizar una actividad de clasificación de residuos según su tipo: plásticos, vidrios, papeles, etc.
- Identificar los números y cantidades presentes en la clasificación de residuos.
Sesión 3:
Tema: Análisis de la contaminación de las playas y mares desde diferentes contextos socioculturales.
Actividades:
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