Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno

Hannia Aguilar
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de clase: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno


Objetivo de aprendizaje (PDA): Cuenta objetos y elementos de su entorno.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una.


Problema a atender: El alumno no sabe contar de manera aleatoria.


Enfoque: Pensamiento crítico e inclusión.


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema: Los números y su importancia en nuestra vida diaria.

  • Actividad introductoria: Mostrar diversos objetos y elementos de su entorno y pedir a los alumnos que los cuenten.

  • Actividad de indagación: Realizar una lista en conjunto de los diferentes objetos y elementos que los alumnos cuenten y discutir sobre cómo los números nos ayudan a organizar y entender nuestro entorno.

  • Reflexión sobre el problema: ¿Por qué es importante saber contar de manera aleatoria? ¿Cómo podríamos mejorar en esto?


Sesión 2:



  • Actividad de investigación: Presentar a los alumnos diferentes situaciones del entorno en las que tengan que contar objetos o elementos y resolver problemas simples relacionados con la cantidad.

  • Actividad práctica: Realizar varias actividades en grupos pequeños donde los alumnos tengan que contar objetos y elementos de su entorno de manera aleatoria.

  • Reflexión sobre el problema: ¿Qué dificultades encontraron al contar de manera aleatoria? ¿Cómo podemos mejorar nuestra habilidad para contar?


Sesión 3:



  • Actividad de investigación: Presentar a los alumnos diferentes juegos y manipulativos que involucren contar objetos y elementos de manera aleatoria.

  • Actividad práctica: Realizar juegos en grupos pequeños donde los alumnos tengan que contar objetos