Explorando la generación de sólidos de revolución a partir de figuras planas
YULIANA ROMERO
Ubicación curricular
Contenido Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora la generación de sólidos de revolución a partir de figuras planas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Título de la clase: Explorando la generación de sólidos de revolución a partir de figuras planas
Nivel educativo: Secundaria 3º
Tema: Construcción y propiedades de las figuras planas y cuerpos.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Objetivo de la clase (PDA): Explorar la generación de sólidos de revolución a partir de figuras planas.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Integración interdisciplinar: Atender al problema de los estudiantes que tienen dificultad para reconocer qué figuras planas permiten generar un sólido de revolución.
Enfoque: Inclusión y Pensamiento crítico
Sesión 1:
Inicio:
- Presentar a los estudiantes el problema: "¿Cómo podemos generar sólidos de revolución a partir de figuras planas?"
- Realizar una lluvia de ideas en grupo sobre qué entienden por sólidos de revolución y ejemplos de figuras planas que se puedan utilizar.
- Motivar a los estudiantes a explorar y experimentar con diferentes figuras planas.
Desarrollo:
- Proporcionar a los estudiantes una variedad de figuras planas (círculos, triángulos, cuadrados, etc.) y materiales de construcción (papel, lápices, reglas, etc.).
- Pedir a los estudiantes que elijan una figura plana y realicen diferentes construcciones para generar un sólido de revolución.
- Fomentar la exploración y la creatividad en la construcción de los sólidos de revolución.
Cierre:
- Pedir a los estudiantes que compartan sus construcciones y expliquen cómo lograron generar un sólido de revolución a partir de la figura plana.
- Realizar una reflexión grupal sobre las dificultades encontradas y los logros alcanzados en la sesión.
- Asignar una tarea para la próxima sesión: investigar y traer ejemplos de objetos c