Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos

jorge aguilar
Ubicación curricular
Contenido Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Comprende la utilidad de los recursos gráficos empleados en textos instructivos: diagramas de procesos, ilustraciones, cuadros y símbolos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de clase


Tema: Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos


Objetivo: Comprender la utilidad de los recursos gráficos empleados en textos instructivos: diagramas de procesos, ilustraciones, cuadros y símbolos.


Metodología: Proyecto comunitario


Duración: 2 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:


Introducción (5 minutos):



  • Saludo y bienvenida a los alumnos.

  • Presentación del tema y objetivo de la clase.

  • Motivación: mostrar a los alumnos un juego de mesa popular y explicar cómo se juega a través de un instructivo.


Desarrollo (30 minutos):



  • Explicación de los recursos gráficos empleados en textos instructivos: diagramas de procesos, ilustraciones, cuadros y símbolos.

  • Ejemplos de cada recurso gráfico y su función en un instructivo.

  • Actividad: los alumnos trabajarán en parejas para analizar un instructivo de juego de mesa y identificar los recursos gráficos utilizados.

  • Plenaria para compartir los hallazgos y discutir su importancia.


Cierre (10 minutos):



  • Reflexión sobre la importancia de comprender los recursos gráficos en los textos instructivos.

  • Tarea: los alumnos deberán buscar y traer a la siguiente clase un instructivo de cualquier tipo.


Sesión 2:


Revisión de tarea (10 minutos):



  • Los alumnos compartirán con el grupo los instructivos que encontraron y explicarán qué recursos gráficos identificaron en ellos.


Desarrollo (30 minutos):



  • Explicación de cómo producir un texto instructivo utilizando los recursos gráficos aprendidos.

  • Actividad: los alumnos trabajarán en parejas para crear un instructivo de una actividad escolar o un juego de mesa, u