Principios de Pascal y de Arquímedes.

Jafet Gomez
Ubicación curricular
Contenido Principios de Pascal y de Arquímedes.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica algunos dispositivos de uso cotidiano en los cuales se aplica el Principio de Pascal (sistemas de frenos hidráulicos, elevadores y gatos hidráulicos) y de Arquímedes (flotación de barcos, submarinos y globos aerostáticos, entre otros); colabora en equipo para proponer actividades experimentales y resolver problemas sencillos relativos a las propiedades de los fluidos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de clase para Física - Principios de Pascal y Arquímedes


Objetivo (PDA): Identificar dispositivos de uso cotidiano en los cuales se aplica el Principio de Pascal y de Arquímedes, y colaborar en equipo para proponer actividades experimentales y resolver problemas sencillos relativos a las propiedades de los fluidos.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Problemática interdisciplinaria: Mejorar la comunicación entre compañeros de la escuela.


Duración: 4 sesiones de 50 minutos cada una


Fase 1: Inicio



  • Presentación del tema y los objetivos de la clase.

  • Motivación: Realizar una lluvia de ideas sobre situaciones cotidianas en las que se apliquen los principios de Pascal y Arquímedes.

  • Actividad de integración interdisciplinaria: Los alumnos deberán realizar un pequeño juego de roles donde simularán una situación de comunicación problemática entre compañeros. Luego, analizarán la situación en grupos y buscarán soluciones para mejorar la comunicación.


Fase 2: Desarrollo
Sesión 1:



  • Introducción al principio de Pascal: explicación teórica y ejemplos de dispositivos donde se aplica.

  • Actividad experimental: Construcción de un sistema de frenos hidráulicos en maquetas de autos.

  • Trabajo en equipos: Los alumnos investigarán cómo funciona un elevador hidráulico y elaborarán un informe sobre su funcionamiento y aplicaciones.


Sesión 2:



  • Introducción al principio de Arquímedes: explicación teórica y ejemplos de objetos que flotan y sumergen.

  • Experimento: Determinación de la densidad de diferentes objetos utilizando el principio de Arquímedes.

  • Actividad en equipos: Los alumnos investigarán sobre la flotación de barcos y submarinos, y diseñarán un experimento