Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Anaid Juárez
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea el pensamiento estratégico, para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de clase para Educación Física - 3º de Secundaria
Tema: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Objetivo PDA: Emplea el pensamiento estratégico para favorecer la colaboración y creatividad en la resolución de situaciones individuales y colectivas.
Metodología: Aprendizaje servicio
Interdisciplinaridad: Atender al problema de falta de dominio de las tablas de multiplicar y desconocimiento de operaciones básicas.
Duración: 5 sesiones de 50 minutos cada una
Enfoque: Pensamiento crítico e igualdad de género
Sesión 1:
Inicio:
- Calentamiento: Realizar una rutina de ejercicios de calentamiento.
- Planteamiento del problema: Explicar a los alumnos que se abordará el tema de pensamiento estratégico y creativo a través de actividades lúdicas. Luego, mencionar el problema de la falta de dominio de las tablas de multiplicar y cómo afecta el conocimiento de las operaciones básicas.
- Sensibilización: Promover una reflexión sobre la importancia de adquirir habilidades matemáticas básicas y cómo esto puede influir en su vida diaria.
Desarrollo:
- Juego cooperativo: Dividir a los alumnos en equipos y asignarles una actividad lúdica que requiera el uso del pensamiento estratégico. Por ejemplo, una carrera de relevos con obstáculos donde deben resolver problemas matemáticos para avanzar.
- Reflexión: Al finalizar el juego, realizar una reflexión grupal sobre las estrategias utilizadas y cómo se relaciona con el problema planteado.
Cierre:
- Discusión en grupo: En pequeños grupos, los alumnos deben discutir sobre posibles soluciones al problema de falta de dominio de las tablas de multiplicar.
- Puesta en común: Cada grupo comparte sus ideas y entre todos se elige u